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Tomber, c’est le but: pourquoi les jeux d’escalade comme Cairn, Baby Steps et PEAK ont leur moment

  • Aug 30, 2025
  • 2 min read

Updated: Aug 30, 2025

jeux d’escalade
Trébucher. Chuter. Recommencer.

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Les jeux d’escalade ne parlent pas que de sommets—ils parlent de glissades, d’égratignures, et de cette étrange paix quand on retombe au départ et qu’on choisit d’y retourner. Le genre va des falaises façon simu brutale aux grimpettes coop déjantées, mais tous partagent une délicieuse promesse: atteindre le pic—ou au moins apprendre quelque chose en essayant. Voilà pourquoi l’instant est spécial: la montée est belle, mais la chute fait le gros du travail.


Prenez Cairn, le « survival climber » du studio de Furi, qui traite chaque prise comme un boss et chaque checkpoint comme un bivouac âprement gagné. Sortie prévue le 5 novembre sur PS5 et PC, avec une démo qui fait déjà transpirer des paumes sur du granit tout frais. Entre routes façonnées à la main et gestion d’endurance, c’est moins du déplacement qu’un test de nerfs.


jeux d’escalade

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