Gameplay de 007 First Light: El nuevo juego de Bond de IO es una mezcla de sigilo de Hitman y caos de Uncharted
- Sep 18, 2025
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Los genios detrás de Hitman, IO Interactive, cambian el código de barras del Agente 47 por un esmoquin, o más bien, por el traje de entrenamiento que lo precede. Su nuevo juego de James Bond, 007 First Light, es una nueva historia de origen que retrocede en el tiempo a un Bond más joven y "sin pulir" que aprende los entresijos del espionaje. El primer vistazo al gameplay de 007 First Light revela una mezcla del sigilo sandbox característico de IOI con acción explosiva de blockbuster.
Una demo a puerta cerrada en la Gamescom reveló que el gameplay de 007 First Light es un juego de dos mitades distintas. La primera es puro Hitman: Bond se infiltra en una lujosa mansión, no como un asesino, sino como un espía. Utiliza el sigilo social, coquetea con el personal para bajar su guardia y crea distracciones ambientales para pasar desapercibido por la seguridad. Esta parte del gameplay de 007 First Light se centra menos en el asesinato y más en el enfoque creativo, con un Omega Q Watch que sirve como un elegante HUD para analizar el entorno y gestionar los gadgets.
Luego, el gameplay de 007 First Light cambia a modo de película de acción total. La demo mostró una caótica persecución de coches al estilo Uncharted a través de un mercado suizo, llena de destrucción programada y casi accidentes. Esta secuencia llevó directamente a un tiroteo con coberturas en una base aérea, culminando con Bond persiguiendo un avión de transporte por la pista. Es un cambio de ritmo drástico respecto a la infiltración silenciosa, lo que demuestra que 007 First Light pretende capturar todas las facetas de una película de Bond, desde el espionaje tenso hasta las escenas de acción exageradas.




