007 First Light Gameplay: IOs neues Bond-Spiel ist eine Mischung aus Hitman-Stealth und Uncharted-Chaos
- Sep 18, 2025
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Die Drahtzieher hinter Hitman, IO Interactive, tauschen Agent 47s Strichcode gegen einen Smoking â oder vielmehr gegen den Trainingsanzug, der davor kommt. Ihr neues James-Bond-Spiel, 007 First Light, ist eine frische Origin-Story, die die Uhr zu einem jĂźngeren, âunverfeinertenâ Bond zurĂźckdreht, der die Grundlagen der Spionage lernt. Der erste Blick auf das 007 First Light Gameplay zeigt eine Mischung aus IOIs typischem Sandbox-Stealth und explosiver Blockbuster-Action.
Eine Hands-Off-Demo auf der Gamescom enthßllte, dass das 007 First Light Gameplay aus zwei unterschiedlichen Hälften besteht. Die erste ist reiner Hitman: Bond infiltriert eine verschwenderische Villa, nicht als Attentäter, sondern als Spion. Er nutzt Social Stealth, flirtet mit dem Personal, um ihre Wachsamkeit zu senken, und schafft Ablenkungen in der Umgebung, um an der Sicherheit vorbeizuschleichen. Dieser Teil des 007 First Light Gameplay geht weniger um den Kill und mehr um den kreativen Ansatz, mit einer Omega Q Watch, die als elegantes HUD dient, um die Umgebung zu analysieren und Gadgets zu verwalten.
Dann schaltet das 007 First Light Gameplay auf vollen Actionfilm-Modus um. Die Demo zeigte eine chaotische Verfolgungsjagd im Uncharted-Stil durch einen Schweizer Markt, gefĂźllt mit geskripteter ZerstĂśrung und Beinahe-Unfällen. Diese Sequenz fĂźhrte direkt zu einer Deckungs-SchieĂerei auf einem LuftwaffenstĂźtzpunkt, die darin gipfelte, dass Bond ein Transportflugzeug die Startbahn entlang jagte. Es ist eine drastische Tempoänderung von der leisen Infiltration, was beweist, dass 007 First Light darauf abzielt, jede Facette eines Bond-Films einzufangen â von der angespannten Spionage bis zu den Ăźbertriebenen Set-Pieces.




