007 First Light Gameplay : Le nouveau jeu Bond d'IO est un mélange de l'infiltration de Hitman et du chaos d'Uncharted
- Sep 18, 2025
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Les cerveaux derrière Hitman, IO Interactive, troquent le code-barres de l'Agent 47 contre un smoking, ou plutôt, la tenue d'entraînement qui le précède. Leur nouveau jeu James Bond, 007 First Light, est une nouvelle histoire d'origine qui remonte le temps jusqu'à un Bond plus jeune et « brut », apprenant les ficelles de l'espionnage. Le premier aperçu du gameplay de 007 First Light révèle un mélange de l'infiltration sandbox signature d'IOI avec de l'action explosive de blockbuster.
Une démo à huis clos à la Gamescom a révélé que le gameplay de 007 First Light est un jeu en deux moitiés distinctes. La première est du pur Hitman : Bond infiltre un somptueux manoir, non pas en tant qu'assassin, mais en tant qu'espion. Il utilise l'infiltration sociale, flirte avec le personnel pour baisser leur garde et crée des distractions environnementales pour se faufiler devant la sécurité. Cette partie du gameplay de 007 First Light est moins axée sur l'élimination que sur l'approche créative, avec une montre Omega Q servant de HUD élégant pour analyser l'environnement et gérer les gadgets.
Ensuite, le gameplay de 007 First Light bascule en mode film d'action total. La démo a présenté une course-poursuite chaotique à la Uncharted à travers un marché suisse, remplie de destructions scriptées et de quasi-accidents. Cette séquence a mené directement à une fusillade à couvert dans une base aérienne, culminant avec Bond poursuivant un avion de transport sur la piste. C'est un changement de rythme radical par rapport à l'infiltration silencieuse, prouvant que 007 First Light vise à capturer toutes les facettes d'un film de Bond, de l'espionnage tendu aux scènes d'action grandioses.




